Perguntas Frequentes – DEZ/18

Perguntas Gerais

Quando o Hytale será lançado?

Ainda não há uma data confirmada. A equipe quer lançar o jogo quando ele estiver completamente pronto.

De que formas posso jogar Hytale?

O jogo possui três pilares principais:

  1. Modo Aventura — explore um mundo de fantasia gerado proceduralmente sozinho ou com amigos.
  2. Minijogos — partidas rápidas, competitivas ou cooperativas.
  3. Ferramentas Criativas — voltadas para criadores, permitindo modificar e produzir conteúdo.

Servidores da comunidade podem misturar esses pilares como quiserem.

Para quais plataformas o jogo será lançado?

Inicialmente para PC e Mac, com suporte para servidores rodando em Linux.

Quais idiomas estarão disponíveis no lançamento?

Ainda será decidido.

Posso reservar meu nome de usuário?

Sim. Os nomes serão únicos, e haverá um sistema de reserva de nomes.

Qual será a classificação indicativa?

A estimativa inicial é algo equivalente a T (Teen / Adolescente).

Haverá controles parentais?

Sim. O jogo oferecerá ferramentas para que responsáveis limitem acesso à jogatina online e a conteúdo customizado.

O Hytale será pago ou gratuito?

O modelo de monetização ainda está em definição.

Haverá testes beta?

Sim. Existe uma lista de espera para o beta, e novidades serão divulgadas com o tempo.

O que diferencia o Hytale dos minijogos do servidor Hypixel?

Hytale foi criado com minijogos em mente desde o início, permitindo experiências mais variadas e com melhor suporte técnico — incluindo anticheat próprio e otimizações.

Vocês vão parar de dar suporte aos servidores Hypixel?

Não. Os servidores Hypixel continuarão como sempre.

Posso transferir minhas estatísticas do Hypixel para o Hytale?

Não. Hytale é um jogo totalmente novo.

Qual é a diferença entre Hypixel Inc. e Hypixel Studios?

  • Hypixel Inc. — opera os servidores de Minecraft.
  • Hypixel Studios — desenvolve o Hytale.

Onde posso acompanhar novidades sobre Hytale?

No site oficial e nas redes sociais do projeto.

Podem dar mais detalhes sobre o PvP?

Ainda não. A equipe quer ouvir a comunidade antes de definir o sistema e divulgará detalhes futuramente.


Perguntas Técnicas

Em qual engine o Hytale está sendo desenvolvido?

O jogo usa uma engine proprietária, construída especialmente para ele.

Haverá autenticação de dois fatores (2FA)?

Sim, poderá ser ativada ao criar a conta.

Haverá suporte a modding?

Sim. Hytale foi pensado para ser altamente modificável.
Ferramentas oficiais permitirão criar modelos, animações, scripts, efeitos, missões, além de filmar dentro do jogo.

Mas: não será permitido modificar diretamente o cliente do jogo.

Até onde poderei modificar o jogo?

Praticamente tudo: clima, IA, animações, parâmetros de combate, models, quests, efeitos, e muito mais.

Como personalizar a experiência se não posso editar o cliente?

Ao entrar em um servidor customizado, o cliente fará o download automático dos arquivos necessários (modelos, animações, sons etc.).

Poderei rodar meu próprio servidor?

Sim — inclusive servidores de aventura, minijogos e outros tipos.

Onde estarão os servidores oficiais?

Haverá estrutura para conectar jogadores de diferentes regiões com o menor ping possível.

Quais serão os requisitos mínimos?

Ainda não definidos.
A equipe afirma que o jogo já roda em laptops modestos com GPU integrada, usando distância de visão padrão.


Para Criadores de Conteúdo

Posso usar imagens e vídeos do Hytale no meu canal?

Sim. Você pode usar o material oficial para vídeos de reação, análise ou comentários — inclusive com monetização.

Onde posso encontrar mais imagens e assets?

Na seção de mídia do site oficial e nos posts de notícias.

Posso monetizar conteúdo relacionado ao Hytale?

Sim. Criadores poderão produzir conteúdos e serviços monetizáveis, seguindo algumas diretrizes simples para proteger a comunidade e evitar abusos.