Conheça os NPCs do Hytale

Nosso trailer de revelação deu a vocês um vislumbre de algumas das criaturas hostis e amigáveis que vocês encontrarão no modo aventura do Hytale, mas, neste artigo, vamos nos aprofundar um pouco mais. Abaixo, vocês encontrarão informações sobre vários tipos de criaturas, e usaremos cada uma para explorar um aspecto diferente de como o sistema de NPCs do Hytale funciona.

Kweebecs: uma sociedade a descobrir!

No Hytale, as facções de NPCs formam sociedades com sua própria cultura, hábitos, conjuntos de blocos e papéis a desempenhar na história. Primeiro, vamos conhecer alguns dos habitantes mais amigáveis do Hytale: os Kweebecs, que se tornarão alguns de seus primeiros aliados.

Vamos dar uma olhada em um exemplo de Kweebecs em casa.

A captura de tela abaixo mostra vários aspectos do conjunto de blocos dos Kweebecs, bem como os vários estágios do ciclo de vida deles: desde mudas brotando até anciãos outonais.

Esse ciclo de vida é uma parte importante da história dos Kweebecs. À medida que envelhecem, eles crescem cada vez mais devagar até pararem de se mover completamente, liberarem uma explosão de energia e se tornarem muito mais parecidos com as árvores que lembram.

Quando um Kweebec idoso adota essa nova forma, suas sementes caem no chão e formam a base da próxima geração. Os jovens Kweebecs nunca chegam a conhecer seus pais: em vez disso, aprendem sobre sua história com os Treesingers(Cantores das Árvores). Estes são anciãos que cuidam dessas jovens mudas enquanto elas dão seus primeiros passos no mundo.

Essa não é apenas uma história que você vai ler — é uma parte importante de como os Kweebecs operam no jogo!

Trorks: inimigos multifacetados!

Os Trorks são inimigos formidáveis e vêm em muitas formas e tamanhos. Os NPCs do Hytale são modulares, e isso significa que podemos criar muitas variações da mesma criatura básica. Na arte conceitual acima, você pode ver várias classes diferentes de Trorks — desde sentinelas de olhos de águia até chefes poderosos.

Cada um desses tipos de Trork tem um padrão de comportamento diferente, e isso se reflete na maneira como eles se parecem e agem no jogo.

Quando você correr para a batalha contra um bando de Trorks, vai querer prestar atenção a todos os diferentes tipos de inimigos que está enfrentando.

Estamos usando os Trorks como exemplo aqui, mas muitas das facções de NPCs do Hytale funcionam dessa maneira. Existem muitos subtipos diferentes para descobrir e, com a criação de scripts no jogo e o Hytale Model Maker, você poderá criar ou personalizar suas próprias variações de NPCs também!

Animais: habitantes interativos da natureza!

Animais são uma das principais formas de criarmos uma sensação de interatividade no mundo de Hytale. Você terá muitas oportunidades de caçar, domesticar e criar animais, mas estamos trabalhando em sistemas que permitem que os animais interajam entre si de maneiras interessantes também.

Estes tigres-dentes-de-sabre caçam em bandos, rondando pela vegetação rasteira para pegar as presas de surpresa.

Entender esse comportamento é muito importante se você quiser caçá-los: ou apenas ficar fora do caminho deles!

Sejam selvagens ou domésticos, tentamos garantir que os animais se comportem de forma intuitiva. Pintinhos seguirão a mãe galinha, por exemplo, e galinhas adultas guardarão seus ovos com ciúmes: espere levar uma bicada se roubar um de uma galinha que não esteja familiarizada com você! Se você criar um ambiente seguro para suas galinhas — um galinheiro, por exemplo —, é mais provável que consiga coletar ovos sem problemas.

Há muitas dessas interações para descobrir conforme você explora — e cada uma delas, esperamos, faz o mundo parecer um pouquinho mais vivo.

Monstros: um desafio difícil aguarda!

Junto com a vasta lista de personagens e criaturas para descobrir no mundo aberto (sandbox) do Hytale, também estamos implementando um conjunto de encontros com chefes e desafios de combate projetados à mão. Estes funcionam de forma ligeiramente diferente das criaturas que você encontrará em outros lugares: cada um é projetado para um ambiente específico e requer planejamento para ser derrotado.

Encontros com chefes têm a intenção de adicionar profundidade ao jogo, esteja você jogando sozinho ou enfrentando-os com um grupo de amigos. Geralmente não será suficiente simplesmente aparecer com uma armadura forte e uma arma que causa muito dano: você terá que aprender como cada monstro opera para superá-lo.

Queremos que esses encontros sejam uma surpresa, então vamos evitar dar spoilers de muitos deles antes que você tenha a chance de jogar. Não é preciso dizer — há coisas piores do que aranhas gigantes à espreita nas profundezas mais profundas do Hytale!

Isso não é tudo!

Forneceremos muito mais informações sobre os NPCs do Hytale no futuro. Por enquanto, deixaremos vocês com um vislumbre de mais algumas das criaturas que encontrarão em sua jornada.

Contemplem! Um gato.

Vejam! Este pombo.

Observem! Uma cobra.

Busquem imitar! O entusiasmo relaxado demonstrado por este jovem Kweebec.