A espera acabou. O momento que a comunidade de Hytale aguardou por quase uma década está confirmado: o jogo será lançado oficialmente em Acesso Antecipado no dia 13 de janeiro. Além disso, a pré-venda começa em apenas duas semanas.
Baseado nas informações mais recentes reveladas pela equipe e por Simon (Hypixel Studios), reunimos tudo o que você precisa saber antes de embarcar em Orbis.
O que esperar do Acesso Antecipado?
É importante alinhar as expectativas. O lançamento em 13 de janeiro será em Acesso Antecipado (Early Access). Como declarado por Simon, esta será uma versão “não polida” do jogo. Em suas palavras, o Hytale que jogaremos em janeiro será a “pior versão” do jogo, pois ele só tende a melhorar com o tempo e o feedback da comunidade.
A previsão é que essa fase de Acesso Antecipado dure pelo menos 2 anos até o lançamento da versão 1.0 completa.
Conteúdo Disponível no Lançamento
No dia 13 de janeiro, os jogadores terão acesso a:
- Zonas 1 a 4: Emerald Grove, Howling Sands, Borea e Devastated Lands estarão exploráveis.
- As Zonas 5 e 6: Serão adicionadas posteriormente durante o acesso antecipado.
- Ferramentas de Criação: As ferramentas de modding e criação foram descritas como estando em um estado “insano” e já estarão nas mãos da comunidade.
- Servidores: Inicialmente, o multiplayer será impulsionado pela comunidade. A rede oficial de minigames (estilo Hypixel) está nos planos, mas o trabalho nela começará apenas após o lançamento.
Pré-Venda e Edições
A pré-venda começa oficialmente no dia 13 de dezembro. Foram reveladas três edições com preços em dólares (preços localizados para o Brasil ainda não foram confirmados):
- Standard Edition: $20
- Supporter Edition: $34.99 – Inclui cosméticos exclusivos.
- Cursebreaker Edition: $69.99 – A edição definitiva, que inclui capas (como a provável “Cursebreaker Cape”), chapéus e outros itens cosméticos de fundador.
Nota: Acredita-se que a reserva de nomes de usuário será liberada junto com o início da pré-venda.
Plataformas e Launcher
Inicialmente, Hytale será lançado apenas para Windows no dia 13 de janeiro.
- Linux e Mac OS: Suporte chegará pouco tempo depois do lançamento.
- Consoles: Infelizmente, jogadores de console terão que esperar. O suporte para consoles está previsto para “muitos anos depois”, desenvolvido em paralelo para garantir crossplay.
O jogo rodará em um Launcher Próprio (Standalone), com possibilidade de chegar à Steam no futuro. O launcher contará com troca rápida de contas e integração com Discord.
Skins e Cosméticos
Diferente do Minecraft Java, Hytale não suportará o upload de skins personalizadas (arquivos .png) no cliente oficial no lançamento. O jogo aposta em um criador de personagens first-party robusto, onde você pode misturar penteados, roupas e acessórios.
No entanto, a liberdade não foi perdida: servidores com mods poderão ter modelos e skins totalmente customizados, baixados automaticamente ao entrar no servidor.

Para os Criadores e Modders
- Creator Program: Será lançado antes da pré-venda, permitindo que criadores de conteúdo tenham códigos de apoiador para receber uma parte das vendas.
- Tecnologia: Os servidores rodarão em Java 25.
- Blockbench: Hytale firmou uma parceria com o Blockbench, permitindo a criação e importação direta de modelos para o jogo através de um plugin oficial.
A contagem regressiva já começou. Fiquem ligados no Hytale Brasil! Traremos a cobertura completa de todos os detalhes e revelações até o dia 13 de janeiro. Nos vemos em Orbis!
