Boas festas da equipe Hytale!

Esta tem sido uma semana incrível para toda a equipe do Hytale. Enquanto publicamos isto, o trailer de anúncio do Hytale foi visto mais de 11 milhões de vezes — um número que excede em muito nossas expectativas mais loucas!

Não podemos agradecer o suficiente à comunidade de jogos por todo o apoio incrível que recebemos até agora: os tweets, vídeos de reação, fanarts, sugestões, especulações, tudo isso! Ficamos absolutamente impressionados com a empolgação em torno do jogo.

Tem sido ótimo receber tanta atenção da imprensa também. Ver o jogo coberto em todos os lugares, desde Eurogamer, PC Gamer, Rock Paper Shotgun, PCGamesN e GameInformer até VentureBeat, Variety, Hollywood Reporter e outros, tem sido fantástico para a equipe depois de tantos anos trabalhando no Hytale em segredo.

No entanto, entendemos que com toda essa atenção vêm grandes expectativas. Por essa razão, estamos tomando medidas extras para aumentar a produção e garantir que entregaremos um jogo que vocês amarão. Para começar, estamos expandindo nossos planos de contratação. Fiquem de olho em nossa página de empregos no ano novo para uma lista completa das posições que estaremos recrutando!

Sabemos que muitos de vocês estão famintos por mais informações sobre o Hytale. A partir do início de janeiro, publicaremos uma série de artigos neste blog entrando em detalhes sobre diferentes recursos do jogo, desde nossa tecnologia de geração de mundo até o Hytale Model Maker.

Em particular, sabemos que combate, modding e especificidades de servidor são importantes para grandes partes da comunidade. Estamos prestando atenção especial a esses tópicos e, no ano novo, vamos entrar em contato com líderes da comunidade para garantir que estamos fornecendo as informações de que vocês precisam. Fiquem ligados neste espaço!

Enquanto isso, queremos fornecer uma rápida olhada em algo em que estivemos trabalhando recentemente. Em meio a toda a empolgação do anúncio, estivemos pesquisando melhorias para o sistema de clima e neblina do Hytale — e esta semana o implementamos no jogo. Esses efeitos não estavam terminados quando produzimos o trailer, mas aqui está um vislumbre do que a engine do Hytale é capaz:

Os efeitos neste vídeo foram drasticamente aumentados para melhor demonstrar seu impacto. Nem toda manhã brumosa de inverno será tão nebulosa assim, mas estamos realmente satisfeitos com os efeitos que conseguimos alcançar com esses novos recursos. Claro, modders e criadores de conteúdo poderão ajustar as configurações de clima e neblina como desejarem!

Certifique-se de assistir a esse vídeo com o som ligado também, ou você perderá uma prévia da trilha sonora atmosférica do Hytale.

Este é apenas um vislumbre de um pequeno aspecto do jogo, mas esperamos que vocês se juntem a nós no ano novo para muito mais conteúdo do Hytale. Enquanto isso —

Boas festas a todos!