ATUALIZAÇÃO DE DESENVOLVIMENTO – NOVEMBRO DE 2019

Olá a todos! Nesta publicação, vamos atualizar vocês sobre nossos planos futuros para Hytale, discutir os motivos do nosso silêncio recente e explicar como estamos mudando nossa abordagem em relação às postagens no blog para garantir maior transparência sobre o desenvolvimento do jogo no futuro.

Antes de mais nada, gostaríamos de pedir desculpas a todos que ficaram desapontados com a falta de publicações no blog nos últimos meses. Este foi um ano de grandes oportunidades e desafios igualmente grandes, e nem sempre foi possível nos comunicarmos abertamente, por mais que desejássemos fazê-lo.

Somos imensamente gratos a todos que expressaram seu entusiasmo por Hytale, produziram trabalhos de fãs ou fizeram artigos ou vídeos sobre o nosso jogo. Seu entusiasmo é o motivo pelo qual estamos criando Hytale e também o motivo pelo qual é tão importante que façamos tudo certo.

A dimensão da reação ao nosso jogo mudou tudo para nós. Nossas origens como operadores de servidores de Minecraft moldam quem somos como equipe e, de muitas maneiras, ainda somos modders de coração. Receber esse nível de atenção em nosso primeiro projeto solo foi incrível, mas também intimidante.

As expectativas são altas e continuam aumentando, e o nível de ansiedade na equipe também. É extremamente importante para todos nós que Hytale alcance seu potencial máximo e, por isso, foi necessário dar um passo atrás e fazer um balanço para garantir que estamos no caminho certo.

Hytale é um projeto ambicioso e estabelecemos padrões elevados para nós mesmos, mas a resposta da comunidade elevou ainda mais o nível de exigência. Podemos afirmar que não estávamos preparados para a intensidade das análises que recebemos e estamos plenamente conscientes dos riscos que jogos muito aguardados enfrentaram no passado. Sabemos que temos apenas uma chance de causar uma forte primeira impressão com o jogo finalizado.

Ao mesmo tempo, esta é uma posição muito privilegiada, especialmente para um estúdio novo. O sucesso do trailer nos permite ser mais ambiciosos em todas as partes do projeto, desde o próprio motor gráfico até nossas ferramentas, os serviços que envolvem o jogo principal e a forma como operamos como empresa. Construímos todos os aspectos de Hytale do zero, e isso nos permite fazer melhorias em todos os sentidos — mesmo assim, a dimensão da tarefa que temos pela frente é enorme.

Já dissemos anteriormente que Hytale estará “pronto quando estiver pronto”, pois levamos muito a sério o compromisso de oferecer à comunidade um jogo que atenda às suas expectativas. Agora podemos ser um pouco mais específicos. Levando em conta a escala do projeto e o alto padrão que queremos alcançar, planejamos que Hytale esteja disponível para todos em 2021.

Estamos cientes de que esta espera será mais longa do que muitos previam, mas acreditamos que devemos aos nossos jogadores o melhor jogo possível e que é importante sermos realistas quanto ao que será necessário para alcançá-lo. Além disso, o interesse da comunidade em Hytale tem desempenhado um papel fundamental na busca por esses objetivos.

A repercussão em torno de Hytale aumentou nossa visibilidade na indústria de jogos, o que nos permitiu buscar parcerias que nos ajudarão a evoluir como estúdio e a criar um jogo ainda melhor. Ao longo deste ano, percebemos que expandir nossos planos para Hytale exigiria mais recursos, e levou tempo para descobrirmos a melhor maneira de obtê-los. Ainda não acreditamos que o financiamento coletivo seja a melhor opção para este projeto, mas é igualmente importante que abordemos as parcerias em potencial de uma forma que nos permita entregar o melhor resultado possível para jogadores e criadores de conteúdo.

Como jogadores, entendemos as preocupações que acompanham processos como este – o receio de que o espírito do jogo se perca à medida que os investimentos e os orçamentos aumentam. Queremos assegurar a todos que isso é a nossa principal prioridade e que preservar os valores da equipe e do projeto é extremamente importante para nós. Queremos que Hytale seja maior e melhor do que vocês esperam, e queremos que isso aconteça o mais rápido possível, dentro dos limites da responsabilidade – mas não vamos nos precipitar em nada sem considerar as necessidades da nossa equipe, do projeto e da comunidade.

Tudo isso leva tempo, e é um dos motivos pelos quais tivemos que ficar relativamente quietos durante meados de 2019. Em alguns casos, contratempos inesperados nos forçaram a mudar planos e adiar publicações planejadas. Só podemos pedir desculpas pelas vezes em que não cumprimos nosso compromisso de nos comunicarmos de forma mais aberta, e agradecemos a todas as comunidades de Hytale – no Reddit, nos canais do Discord, no YouTube e em outros lugares – que permaneceram conosco enquanto solucionávamos tudo isso.

Também fomos limitados pela nossa decisão de focar em mostrar partes de Hytale que consideramos “prontas para o lançamento”. No estágio atual de produção, muitas partes do jogo estão se aproximando desse nível, mas ainda não chegaram lá completamente. Outros aspectos de Hytale estão em um estágio de desenvolvimento muito inicial ou aguardando reformulações. Temos evitado revelar esses aspectos do jogo por medo de mostrar demais, cedo demais.

No entanto, entendemos perfeitamente aqueles na comunidade de Hytale que preferem que sejamos um pouco mais transparentes sobre o nosso progresso, e é isso que faremos daqui para frente. Isso significa que mostraremos mais aspectos do jogo ainda em desenvolvimento, o que pode incluir recursos que ainda não estão totalmente finalizados ou que podem sofrer alterações até o lançamento. Aliás, buscaremos ativamente feedback sobre certos recursos para garantir que estamos no caminho certo.

Sabemos que os jogadores estão aguardando respostas sobre tópicos sensíveis como testes beta, plataformas de lançamento e nosso modelo de negócios. Infelizmente, ainda é muito cedo para fazermos anúncios a esse respeito, mas sabemos o quanto esses assuntos são importantes para a comunidade e não os esquecemos.

Um dos motivos pelos quais temos evitado discutir assuntos como esses no passado é porque não queremos assumir compromissos que não possamos cumprir. Com isso em mente, esperamos que a comunidade entenda que os planos que apresentamos acima são apenas isso – planos. Se precisarmos fazer alterações para o bem da equipe ou do projeto, faremos isso. Enquanto isso, só podemos agradecer pela sua contínua paciência – o seu interesse em nosso jogo significa muito para todos nós, e estamos animados para envolvê-los mais de perto no desenvolvimento contínuo de Hytale.

Além de posts no blog dedicados a recursos específicos, começaremos a produzir atualizações de desenvolvimento mais abrangentes, mostrando o trabalho que temos realizado conforme ele acontece. Não poderemos mostrar tudo — ainda estamos muito atentos a spoilers —, mas planejamos revelar muito mais do que fizemos no passado. Para começar, vamos relembrar alguns dos  progressos recentes . Também revelaremos algumas  mudanças empolgantes em nosso motor gráfico  , que nos permitiram reformular completamente a aparência do jogo com uma atualização visual. Por fim, temos  quatro novas faixas da trilha sonora de Hytale  para compartilhar.

Mais uma vez, obrigado por nos acompanhar nesta jornada.