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QUATRO NOVAS MÚSICAS DA TRILHA SONORA DE HYTALE
Ao longo do último ano, o compositor de Hytale, Oscar Garvin, produziu dezenas de novas faixas para o jogo. Em Hytale, cada zona possui um conjunto distinto de músicas que ajuda a estabelecer sua atmosfera e senso de lugar. Muitos…
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ATUALIZAÇÃO DE PROGRESSO: NOVEMBRO DE 2019
Olá novamente! Já publicamos vários posts hoje, mas este é um pouco diferente. Em vez de focar em um único recurso ou grande revelação, vamos reunir uma seleção do trabalho que a equipe vem desenvolvendo ultimamente. Esta é uma das…
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CONTEÚDO PERSONALIZADO EM HYTALE
Quando anunciamos Hytale, dissemos que forneceríamos aos jogadores todas as ferramentas que desenvolvemos para criar o jogo. Nos últimos meses, recebemos muitas perguntas sobre o que isso significa para modders e criadores de conteúdo. No passado, discutimos como o Hytale Model…
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ATUALIZAÇÃO DE DESENVOLVIMENTO – JULHO DE 2019
Olá a todos! Sabemos que já faz um tempinho desde nossa última publicação. Hoje, estamos lançando uma nova postagem no blog, juntamente com uma nova seleção de fanarts e uma página de mídia atualizada . Mais detalhes em breve! Primeiro, uma atualização da equipe. Desde nossa…
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OUTLANDERS REVELADOS
No início do ano, revelamos a zona 3 – um lugar de florestas boreais, cadeias montanhosas traiçoeiras, rios sinuosos e cavernas de gelo profundas. Mostramos algumas das criaturas que habitam essa região, desde cabras-monteses resistentes a ursos, pica-paus e até mesmo um…
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ARTE DOS FÃS – PARTE 2
Como parte desta atualização, aprimoramos o design da seção da comunidade e adicionamos uma série de novas e incríveis artes de fãs. A habilidade e a criatividade da comunidade de Hytale são uma fonte constante de entusiasmo e motivação para…
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Expectativas Crescentes, Novos Desafios E Próximos Passos: Uma Atualização Da Equipe Hytale.
É difícil acreditar que já se passaram quase cinco meses desde que anunciamos Hytale. Os momentos que antecederam o lançamento do trailer foram alguns dos mais angustiantes que qualquer um de nós já viveu em nossas carreiras. Estávamos orgulhosos do…
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CRIANDO MONSTROS PARA HYTALE
Não seria uma aventura sem monstros para enfrentar. Hoje, vamos falar um pouco mais sobre alguns dos inimigos perigosos que você encontrará ao explorar Orbis no modo aventura. Mais uma vez, aracnofóbicos, cuidado! Há uma aranha no final deste post…
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CRIANDO SONS DE CRIATURAS PARA HYTALE
Neste post do blog, vamos mostrar como o designer de efeitos sonoros de Hytale, Kieran Fitzpatrick, cria os efeitos sonoros para o jogo. Para demonstrar esse processo, vamos analisar mais de perto um dos habitantes da zona 1: o Fen…
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UM TOUR VISUAL DA ZONA 3
Na semana passada, encerramos nossa apresentação sobre a história de Hytale na EGX Rezzed com uma análise mais detalhada da zona 3. Caso você não tenha visto na ocasião, aqui está! Conforme detalhado em nossa introdução à geração de mundo em janeiro,…















